VR玩具棒球场(VR Slugger: The Toy Field)

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这可不是一般的棒球场,投手丘的对手是个塑胶公仔,但他的变化球可不是的!……这可不是一般的棒球场,投手丘的对手是个塑胶公仔,但他的变化球可不是的!

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……小孩不论是体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一,我们继续介绍剩下的三个map,……例如在一个RPG游戏,玩家道具栏有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……这个结构可以用在经常排序的数据。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作

会员:帆船(Greenlandra)

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安格拉·曼纽单手托腮蜷缩在懒人沙发,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看的家伙。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……一旦对那种严肃话题失去兴趣,你就会觉得它干巴巴一点意思也没有。你能想象把唐僧印上小裙子吗?”

Humble Bundle 最新的 IndieCade 包

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Humble Bundle 最新推出了 IndieCade 包,包中的游戏都是在 IndieCade 获得奖项以及好评的……Humble Bundle 最新推出了 IndieCade 包,包中的游戏都是在 IndieCade 获得奖项以及好评的……第二和第三)一个 Steam 激活链接Luxuria Superbia(色欲与傲慢 / 花瓣的世界

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

版本:Early Access


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